SECTOR 07 / FRONTIER CHART
灰域 · 无界航路
罗德岛 / 在港整备
敌对舰队资源信标◇ 港口 / 据点
X 1100 · Y 3200
MOBILE TASK GROUP
罗德岛远征舰队全员待命。出港后点击荒原设置航线。
NAVAL COMMAND / CAPACITY
军港与远征编组
母舰固定旗舰。护航舰在港替换,舰长、装备与战损随舰保留。
PORT LEVEL
出战额度 / FLEET CAPACITY
舰库泊位 / BERTH CAPACITY
远征编组
额度:旗舰与战巡 4 · 攻城 3 · 巡洋、火炮、驱逐、支援 2 · 护卫、侦察 1
舰库与建造
DRY DOCK / HULL SYSTEMS
陆行舰坞
炮塔座圈、舰桥支撑与检修通道分层构造。三槽换装同步改变外形和克制。
TECHNICAL ISOMETRIC / LIVE TURRET
RI-00101 / FIRE CONTROL双联源石炮独立旋转炮塔 / 弹道追踪
02 / MOBILITY分布式履带底盘动力舱 / 悬挂组件 / 引擎排气
03 / SUPERSTRUCTURE多层舰桥通信阵列 / 装甲舷台 / 工业管路
RHODES ISLAND / INTERIOR SECTION
移动基地
在港维修与改装,出港后设施随母舰航行。
HUMAN RESOURCES / COMMAND STAFF
干员与舰长
每舰一名舰长,每位干员同时仅可在一艘舰船任职。
ARMAMENT / MODULAR ASSEMBLY
军械与舰装
主武器、防护、动力可独立更换,模型与战斗属性同步改变。归港后在舰坞安装。
前线军械征集
六星 2% · 五星 18% · 四星 80% / 十连至少一件五星以上
连续 50 抽未出六星,下抽必出。装备与干员保底独立;重复件进入实体库存。
TACTICAL LINK / DIRECT CONTROL
舰队交战
00:00
REAL TIME COMBAT
左键选舰 / 拖框多选 · 右键航行并射击 / 集火 · Shift 排队
Ctrl+1~5 编队 · 1~5 选编队 · A 攻击移动 · S 停舰开火 · Q 舰长技艺
Ctrl+1~5 编队 · 1~5 选编队 · A 攻击移动 · S 停舰开火 · Q 舰长技艺
SELECTED UNITS
全舰队等待指令 / 敌舰进入射程后自动开火